Unicode

Estándar de codificación de caracteres que asigna a cada posible caracter de cada posible lenguaje un número y nombre único, a diferencia de la mayor parte de los juegos ISO, que sólo definen los necesarios para un idioma o zona geográfica. Define tres tipos de codificación, según el número de bits necesarios para identificar cada caracter (UTF-8, UTF-16, UTF-32). Coincide con el estándar ISO/IEC 10646 y, en su utilización más frecuente (UTF-8), con el juego de caracteres ASCII.

Dependencias

Cuando se refiere a paquetes, las dependencias son requerimientos que existen entre paquetes. Por ejemplo, el paquete foo puede requerir ficheros que son instalados por el paquete bar. En este ejemplo, bar debe estar instalado antes de instalar foo.

Alias

Apodo o Pseudónimo. Nombre usualmente corto y fácil de recordar que se utiliza en lugar de otro nombre usualmente largo y difícil de memorizar.